benzzerginting

...

Homepage: http://benzzerginting

Defragmentasi Otak

Hmm, supaya pinter ya belajar  hehehe. Kalau dosen jawab seperti itu  pasti disebut basbang alias basi banget :) Diskusi masalah kecerdasan manusia, tentu tidak bisa tanpa menyinggung masalah otak manusia, karena disini awal segala kisruhnya. Kapasitas otak manusia sangat besar, bahkan ada yang menyebut tidak terbatas. Hanya sayangnya orang biasanya hanya menggunakan 1% dari otaknya, sedangkan orang jenius berhasil menggunakan 4-5% otaknya.  Lha kok bisa? Dan bagaimana supaya kita juga bisa jadi cerdas? Ikuti terus tulisan ini.

Otak manusia tersusun dari neuron-neuron yang jumlah totalnya mencapai 1 trilyun. Walaupun kecil, konon kabarnya satu neuron itu memiliki kecepatan pemrosesan yang setara dengan satu unit komputer. Adam Kho lewat bukunya “I am Gifted, So Are You” mengatakan bahwa otak itu apabila dituliskan dalam bentuk digital akan menjadi  tulisan sepanjang 10.5 juta kilometer.  Read the rest of this entry »

, , ,

Leave a comment

Kisah Empat Batu Bata…

bataSaat liburan panjang, seorang mahasiswa pulang ke kampung halamannya. Di sana, tengah dimulai pembangunan tempat ibadah, dan tentunya, sangat dibutuhkan tenaga sukarela untuk membantu.
Si pemuda itu pun dengan senang hati ikut ambil bagian dalam kegiatan tersebut. Dengan bersemangat, ia mulai belajar mengaduk semen, meletakkan bata, melapisi dengan semen, kemudian menaruh bata, menyemen lagi, merapikan, demikian seterusnya. Dengan semangat menggebu, akhirnya, setengah tembok berhasil diselesaikan. Lalu dengan perasaan puas, walaupun sedikit lelah, dia berdiri mengagumi tembok hasil kerja pertamanya.
Tiba-tiba, dia melihat sesuatu yang janggal. Ada empat batu bata pertama yang tersusun tidak rapi! Keempat batu bata itu tampak lebih menonjol dan miring di antara batu bata lainnya yang tersusun rapi. Timbul perasaan kecewa dan tidak puas atas hasil kerjanya. Bergegas, ditemuinya sang pemuka agama untuk mendiskusikan masalah yang mengganggu pikirannya. “Lihat Pak, batu bata pertama yang saya pasang kurang rapi sehingga mengganggu keindahan seluruh tembok di atasnya. Tolong Pak, beri kesempatan kepada saya untuk memperbaikinya dengan merobohkan dan memasang ulang batu-batu bata itu. Saya berjanji pasti akan mengerjakan sebaik-baiknya sampai selesai.”
Read the rest of this entry »

,

Leave a comment

Meluruskan Salah Kaprah Hacker dan Crakcer

Hacker not CrackerDalam beberapa tahun ini terminologi hacking memang menjulang. Buku yang “tipis”, “instan” dan menggunakan judul “hacking” menjadi syarat baru penulisan buku-buku populer di Indonesia. Ini adalah permainan berbahaya dari para penerbit (yang diamini penulis) karena kerusakannya bisa sampai ke generasi muda kita. Membuat semakin kentalnya budaya bahwa ilmu pengetahuan bisa didapat dengan cara cepat, instan, bahkan cukup dengan modal buku setebal 20-50 halaman. Yang pasti hacker bukanlah craker, hacker membangun sesuatu sedangkan cracker merusaknya. Mari kita kupas tentang hakekat hacker dan hacking activities ini.

Sebagian besar literatur menyebut bahwa istilah dan budaya hacker pertama kali digunakan pada tahun 1961 ketika MIT mendapat kesempatan menikmati mesin PDP-1. Komputer pertama produksi DEC ini menjadi mainan favorit mahasiswa MIT khususnya yang tergabung di Tech Model Railroad Club. Mereka membuat alat-alat pemrograman, membuat banyak program, mengembangkan etika, jargon dan bahkan ngoprek PDP-1 sehingga menjadi mesin video-game generasi awal. Budaya inilah yang kemudian terkenal menjadi budaya hacker yang sebenarnya. Para hacker di Tech Model Railroad Club menjadi tim inti laboratorium penelitian Artificial Intelligence (AI) MIT yang menjadi pioneer dalam penelitian AI di dunia sampai saat ini. Read the rest of this entry »

, , ,

Leave a comment

Avatar Machine

Avatar movieAnda tentu sudah menyaksikan film “Avatar” karya sutradara kondang James Cameron, bukan? Film tersebut menceritakan penyusupan yang dilakoni oleh “penjajah” sekaligus “penjarah” dari Bumi, dengan mengendalikan tubuh tak bernyawa bangsa Na’vi. Tapi, tahukah Anda bahwa teknologi pengendalian sekaligus pengalaman di tubuh dan dunia lain itu sebenarnya bukan fiksi?

Di dunia belahan timur yang masih akrab dengan klenik, kita kerap menjumpai kasus “kerasukan”. Ada makhluk lain yang masuk ke dalam tubuh seseorang dan mengendalikannya. Di belahan lain dunia ini, seorang mahasiswa desain, Marc Owens, berusaha menciptakan pengalaman yang berbeda. Anda, manusia, yang merasuki tubuh makhluk lain. wow…
Tubuh yang dikendalikan oleh sesuatu diluar dirinya sendiri inilah yang disebut dengan avatar. Dalam terminolgoi game komputer dan lingkungan virtual, avatar adalah wujud digital dari manusia asli. Avatar bisa merupakan apa saja sepanjang dikendalikan manusia. Jika pernah bermain video game, seprti World of Warcraft (WoW), Tomb Raider, atau Grand Theft Auto, Anda pasti paham game yang memakai perpektif orang ketiga. Dalam game-game diatas, Anda bisa melihat tokoh yang Anda mainkan. Read the rest of this entry »

, ,

1 Comment

IP convergence

Saat berbicara tentang jaringan Internet, pikiran kita biasanya langsung melayang kepada infrastruktur, seperti serat optik, telepon, radio, atau bahkan satelit. Meski tidak salah, pikiran tersebut menunjukkan bahwa kita masih berfokus pada hal-hal yang bersifat fisik. Lantas, apakah hal non-fisik yang berkaitan dengan internet? Jawabannya adalah IP.

Laiknya aspek kehidupan kita lainnya, Internet dibangun oleh infrastruktur dan ultrastruktur. Ultrastruktur Internet adalah serangkaian aturan yang disebut protokol. Secara kolektif, protokol-protokol ini membentuk Internet Protokol atau IP. Serangkaian aturan yang distrandarkan inilah yang memungkinkan komputer bisa berkomunikasi melalui jaringan. Kemajuan pesat yang diraih Internet telah memunculkan kecendrungan untuk meng-internet-kan segala sesuatu. Saat ini, kita sudah bisa mendengarkan siaran radio, menonton acara televisi, hingga bertelepon dan ber-SMS-ria melalui internet. Read the rest of this entry »

, , ,

Leave a comment

HDMI

hdmiSaat berjalan-jalan di pusat perbelanjaan elektronik, Anda melihat pesawat tv berukuran ekstra besar dengan perbandingan panjang dan lebar yang tidak biasa. Gambar yang tampil di layar lebar itu pun sangat jernih. Dibelakangnya tertancap sebuah kabel input dengan sebuah logo embossed:HDMI.

HDMI(High-Defenition Multimedia Interface) adalah standar interface audio/video (A/V) yang tidak terkompresi pertama yang didukung oleh industri. HDMI menyediakan interface antara sumber A/v, seperti pemutar HD-DVD atau Blue-ray, dengan penerima (reciever) A/V, seperti HDTV (High-Defenition Digital Television) atau pesawat TV ekstra besar, ekstra lebar, dan ekstra jernih yang baru saja Anda lihat. Read the rest of this entry »

,

Leave a comment

Ekonomi Online

facebook-twitter-google-logoTanpa harus korupsi atau menjadi “markus”, Mark Zuckerberg berhasil menjadi multi-muliarder termuda abad ini. Di usianya yang baru menginjak 25 tahun, pendiri sekaligus CEO website social networking Facebook ini telah memiliki kekayaan pribadi senilai US$ 4 miliar atau setara dengan Rp 36,69 triliun!
Kabar anak muda yang menjadi kaya di internet sebenarnya bukan isu baru. Sebelum nama Mark Zuckerberg dikenal Sergey Brin, pendiri search engine raksasa Google telah dicatat oleh majalah Forbes sebagai orang terkaya ke-24 di dunia dengan total kekayaan mencapai US$ 17,5 miliar atau setara dengan Rp 160,55 triliun pada 2010. Padahal, baik Facebook maupun Google menggratiskan layanan mereka di internet. Read the rest of this entry »

, , , ,

Leave a comment

  • Kalender

    August 2017
    M T W T F S S
    « Nov    
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031  
  • Barcelona FC

    Leonel Messi
  • ManchesterUnited

    Wayne Rooney
  • Flickr Photos